安卓之父投資“音樂背心”讓你在家蹦迪
最近,《一出好戲》讓張藝興又火了一把,大家稱贊他卸掉“小鮮肉”所謂的光環和架子,精彩的演繹出一個超接地氣的角色。
翻翻張藝興的微博,硅兔君發現電影公映前的一周,張藝興出現在芝加哥Lollapalooza電音節上,與Alan Walker合作了歌曲《LaySheep》,Alan Walker名列2017 百大DJ榜單第17名。
電音節正在受到越來越多年輕人的追捧。
2012年DJ Shadow曾說:“我們身處新的音樂復興時代”,在他說出這句話時,電音(EDM)的全球市場規模突破40億美金。這被視為電音在全球迅速蔓延的開端。
與此同時,電音節作為電音流行后的衍生物,憑借其新奇感、震撼感以及社交屬性,吸引大批千禧一代成為忠實粉絲。
百大DJ排行榜第四名Hardwell在Tomorrow Land表演百大DJ排行榜第四名Hardwell在Tomorrow Land表演
電音節同時是個很好的商業模式,以2013年的Coachella音樂節為例,主辦方憑此音樂節賺取了50萬美元現金,并在當地產生了2.54億美元的經濟效益。
不止于此,電音節還激發了許多新點子的產生,比如,成立于2013年的音樂硬件品牌SubPac,打造具有浸入式音樂體驗效果的可穿戴背心。
DJ在電音節上穿戴SubPac打碟DJ在電音節上穿戴SubPac打碟
SubPac,讓身體聽到音樂
SubPac的兩位創始人,Todd Chernecki與John Alexiou從小就是兄弟,兩人也是鐵桿樂迷,早在90年代,兩人就曾結伴參加電音節,可為90年代的潮男。
你可能想不到,走在時代前沿的Todd,還是多倫多大學的法學博士!
雖然深受法律熏陶,Todd還是因為癡迷于激情澎湃的電音,選擇走上了與法律毫不相干的音樂設備創業道路。
因為迷戀于電音,Todd和小伙伴買回一臺電音節專用音響設備,雖然營造了電音節上的音樂氛圍,卻頻頻被鄰居投訴擾民。此外,笨重的設施也讓兩人無法隨時隨地rave。
這激起了兩人研發新產品的欲望,他們想象中的rave設備,應該既能塑造全身心浸入式的音樂體驗,又要便攜。
于是,就有了SubPac,“音樂背心”,電音愛好者必備。
音樂充滿靈性,天馬行空;
法律非常理性,講究邏輯。
身兼音樂靈性與法律理性的Todd,深入研究聲音與自然的關系,用嚴謹的數字化手段,將飄忽的音樂轉為除了耳朵可以聽、還有身體可以感知的新體驗。
在產品面世前,SubPac經過了漫長而專業的測試階段,它的第一批用戶是超級專業的音樂制作人。
Todd曾表示,他們不想做看起來好玩卻沒有實際用途的音樂設備。
因此,他們選擇與專業音樂人合作測試產品,他們最了解音樂、最明白電音帶給觀眾的效果是怎樣的,經他們認可后,SubPac才會推向市場。
SubPac有兩類產品,SubPac S2依托于座椅,為用戶帶來比傳統音箱更強的低頻效果,坐在椅子上,身體能感受到音樂的震動。
第二類產品是更為輕便的SubPac M2,一款具有聲頻反饋功能的背心,在強勁的低頻率音浪沖擊下,你能親眼看到自己的皮膚在振動!
對于音樂發燒友,這種新的節拍感受無疑非常震撼。更棒的是,因為隨身穿戴,你的鄰居不會再投訴你噪音擾民!
Subpac M2使用鋰電池,充電兩小時,使用八小時,通過藍牙與音源無線連接、也可以用插頭連線使用。雖然不防水,但聽眾聽得High出汗也沒關系。
SubPac背后的明星
投資人陣容
SubPac提供的音樂體驗,即使明星們也無法抗拒。
著名音樂制作人提姆巴蘭Timbaland、 DJ瑞奇·哈?。≧ichie Hawtin,百大DJ榜單第80位)、 Dada Life以及NBA著名球星卡梅隆安東尼,都參與了SubPac的早期投資。
提姆巴蘭說:“我一直在尋找更好的媒介鏈接藝人和粉絲,SubPac可以加深我與粉絲之間的聯系。它讓我的音樂以全新的方式觸動粉絲們,人們不僅需要聽,更需要感受音樂的脈動。”SubPac也是提姆巴蘭投資的第一家科技初創企業。
安卓之父——Andy Rubin也是SubPac的早期投資人,認為它能為游戲和虛擬現實增加新的音樂體驗緯度,提升用戶對這些數字產品的沉浸感。
Andy Rubin說:“SubPac讓我看到了觸感音樂的力量。這將會完全改變人們聽音樂的方式, 甚至是虛擬現實和影院也會被改變。”
SubPac的產品好到什么程度呢?
別人家的產品需要花錢請NBA球星代言,SubPac不花錢,也有明星把它穿到新聞發布會上。
凱里·歐文(Kyrie Irving)是NBA2012年最佳新秀,2013年和2014年他連續兩次入選全明星陣容,2014年隨美國隊長參加男籃世界杯獲冠軍,并當選MVP;2016年他隨騎士隊獲得NBA總冠軍。為了簽約這位大拿,耐克花了千萬美元。
但SubPac不一樣,因為產品夠棒,贏得了歐文青睞,歐文穿著SubPac的產品,大大咧咧出席了總決賽賽前發布會,免費為SubPac做代言。
改變與音樂有關的一切
2016年,SubPac完成A輪600萬美金融資,除了豪華的明星陣容與安卓之父,硅谷早期投資人郭威也參與了投資。
今年,SubPac又宣布獲得全球最大的汽車零部件供應商Faurecia(弗吉亞)的投資,弗吉亞在汽車座椅、汽車內飾以及汽車排放控制技術三大領域中擁有技術優勢。
無論是谷歌的無人駕駛汽車Waymo,還是最近傳出CEO被迫離職消息的Zoox,以及各種互聯網造車新勢力,他們預示了交通出行的未來圖景:自動駕駛,解放人們花費在駕駛上的時間。
追求“娛樂至死”是人們的本性,不出意料,解放出來的時間將被新的娛樂方式代替,或許是音樂、或許是視頻、甚至可能是游戲,無一例外,人們收獲的娛樂體驗效果都將與音效相關,好的音效將大大加分。
或許這就是弗吉亞投資SubPac的初衷,為未來車內的娛樂體驗打下硬件基礎。
當然,SubPac的野心不止于此。
Todd希望自己的產品如衣服一樣,讓人們每天穿著,隨時體驗動感音樂。
我們看到,SubPac M2音樂背心接上了游戲。
比如《Thrill of the Fight》這種虛擬現實拳擊游戲,配上Subpac M2,與對手過招時,因為特殊的音效作用,用戶甚至會感到自己真的被對手的拳頭擊中。其他游戲配件完全沒法媲美這種炫酷和逼真的感受。
SubPac S2安裝在首爾最大的電影院中,專為VR電影院打造的Voyager座椅安裝了SubPac的觸覺揚聲器。
SubPac開始與電影合作,一些先鋒科技電影,運用SubPac給觀眾更多的新奇體驗。比如《Treehugger Wawona》,觀眾戴上VR頭顯、穿上SubPac背心,在觀影過程中能感受到擁抱、觸摸巨大紅木樹的體驗,那一刻,你甚至覺得自己和樹合二為一!
因為電音節誕生的一個小夢想,經過5年的發展,脫胎換骨,SubPac的音樂背心有了越來越多的應用場景。
與弗吉亞汽車的合作,更是創造了關于未來駕駛的許多想象。當自動駕駛成為主流,人類從駕駛位中解放,會有怎樣的娛樂體驗呢?
或許是,在車內一起Rave?